Le jeu
d'enquête Un meurtre a été
commis. Une jeune femme, Sarah Melville,
est retrouvée dans son appartement,
tuée par balle. Trois suspects
ont été identifiés.
En entrant dans la salle, une vidéo
résume l’état de la
situation. Catherine Nelson,
du Service de police, présente les
suspects et confie une mission au visiteur
: carnet et crayon en main, il doit partir
à la recherche d’éléments
de preuve pour dépister le coupable!
Commence alors l’enquête. Il
faut repérer les indices
sur la scène du crime et en salle
d’autopsie et déterminer leur
valeur en utilisant les cinq laboratoires
: balistique, génétique, biométrie,
analyse de fibres et chimie-toxicologie.
À qui appartient le cheveu emprisonné
dans le bracelet-montre de la victime? Les
échantillons de chair retrouvés
sous les ongles de Sarah sont-ils l’effet
d’une lutte avec son agresseur? Le
visiteur compare, analyse, observe tout
en utilisant ses capacités
de déduction. Il doit accumuler
trois éléments de
preuve pour incriminer le coupable.
Durant son enquête, il peut écouter
les témoignages de suspects
et de témoins et bénéficier
de l’aide ponctuelle de Catherine
Nelson.
En
fin d’enquête, il faut
tenter d’identifier le coupable.
Si les éléments de preuve
retenus sont probants, le meurtrier passera
aux aveux.
À vous de jouer!
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