Groupes scolaires

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Nos programmes scolaires sont développés en lien avec la progression des apprentissages du MEES et animés par un éducateur.

Consultez l'outil de programmation 2019-2020 :

Choisissez vos activités :

Choix :

7 Activités : Primaire 1er cycle

Ateliers :

Roule et bille

Tourbillon collectionne les billes. Il adore les jeux qui font tomber, tourner, rouler et tourbillonner les billes. Plus les billes se déplacent longtemps dans un parcours, plus Tourbillon est ravi ! Il lance donc le défi aux enfants de lui construire un parcours avec différents objets amusants qui feront voyager ses billes très longtemps ! Durée: 60 minutes    

La planète des sens

Nous devons envoyer un robot en mission d'exploration pour trouver une nouvelle planète habitable. Le super robot Sensass possède cinq sens, mais il faut lui apprendre les besoins et les limites des humains. La planète des sens propose aux enfants le défi de calibrer et d'éduquer le robot Sensass. Ils étudieront la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher, en plus de découvrir comment les ses nous permettent d'explorer notre environnement et assurer notre ...

Expositions :

Humain

L'expo dont vous êtes le héros!

Clic! La zone des petits curieux

Clic! La zone des petits curieux est un espace de découvertes totalement dédié aux jeunes enfants de moins de 7 ans! Dans une ambiance ludique, entourés de formes et de couleurs, les enfants peuvent participer à la construction d’une maison, concevoir des montagnes russes, créer des formes et des motifs, mélanger des couleurs. En explorant Clic!, les petits curieux s'initient à la science, tout en s’amusant!

Science 26

L'exposition se refait une beauté - 26 segments conceptuels se rattachent à des expériences scientifiques interactives de A à Z

La santé de la tête aux pieds

Une programmation intégrée sur la santé globale se déclinant en trois volets.

Films IMAX :

Super chiens 3D

Accompagnez ces sauveteurs d’élite dans le feu de l’action à travers des prises de vue réelles lors d’une aventure IMAX® 3D immersive.

7 Activités : Primaire 2e cycle

Ateliers :

Les secrets du coeur

Le coeur est un organe essentiel à la vie. Tout en s'amusant et en réalisant différentes activités, les élèves font le « tour du coeur ». Ils apprennent à le situer dans leur corps, à l'écouter avec un stéthoscope, à voir comment il est fait à l'intérieur. Ils entrent même en compétition avec lui! Ils découvrent également les bienfaits de la technologie en observant un stimulateur cardiaque pour enfant et réalisent que le coeur est un organe essentiel à la vie...

Silence, on conte!

Le défi? Réaliser le bruitage et l'éclairage d'un conte autochtone. Pour se préparer, les élèves participent à différentes expériences pour découvrir les principales caractéristiques du son et de la lumière. Ils s'amusent à pratiquer des effets sonores avec une vatiété d'objets et à explorer des effets d'éclairages avec différents projecteurs. Chacun a son poste pour donner une vie sonore et lumineuse à Nahômo, un conte abénaquis! Durée : 60 minutes ...

Centre des sciences sur la route

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

Expositions :

Fabrik, défis créatifs

Fabrik vous propose des défis créatifs axés sur l’invention et l’assemblage d’objets de toutes sortes. 6 ans et +

Humain

L'expo dont vous êtes le héros!

Science 26

L'exposition se refait une beauté - 26 segments conceptuels se rattachent à des expériences scientifiques interactives de A à Z

Films IMAX :

Super chiens 3D

Accompagnez ces sauveteurs d’élite dans le feu de l’action à travers des prises de vue réelles lors d’une aventure IMAX® 3D immersive.

7 Activités : Primaire 3e cycle

Expositions :

Humain

L'expo dont vous êtes le héros!

Fabrik, défis créatifs

Fabrik vous propose des défis créatifs axés sur l’invention et l’assemblage d’objets de toutes sortes. 6 ans et +

Science 26

L'exposition se refait une beauté - 26 segments conceptuels se rattachent à des expériences scientifiques interactives de A à Z

Ateliers :

Machines mystérieuses

Poulies, engrenages, leviers... Comment réunir ces éléments pour créer des machines qui activeront des créatures particulières? En équipe, les élèves sont appelés à suivre un plan pour assembler les mécanismes, procéder à des tests, habiller les mécanismes en créatures conçues spécialement avec des objets du quotidien réutilisables et, finalement, faire fonctionner le tout. Au travail! Durée : 90 minutes  

Sos Radio

Une aventure qui fera pédaler vos neurones! Partez avec nos élèves pour une expédition au Nunavut. À l'atterrissage de votre avion survient un imprévu : il y a un problème avec le système électrique. Plus rien ne fonctionne! Que faites-vous? Toutes les équipes doivent se mettre au travail. Il faut absolument produire de l'électricité avec les ressources disponibles comme l'eau, le vent, les vélos et les moteurs de l'avion pour faire fonctoinner la radio afin d...

Centre des sciences sur la route

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

Films IMAX :

Super chiens 3D

Accompagnez ces sauveteurs d’élite dans le feu de l’action à travers des prises de vue réelles lors d’une aventure IMAX® 3D immersive.

8 Activités : Secondaire 1er cycle

Ateliers :

Branche-toi

Présenté par     Ce programme est en lien avec les apprentissages en orientation scolaire et professionnelle (anciennement approche orientante) et le volet pratique (compétence 1) en science et technologie prescrits par le MEES. Il permet aux élèves d’approfondir la connaissance de soi et de découvrir des choix de carrières novateurs axés sur les technologies. Les carrières de ce programme sont présentées en collaboration avec ChallengeU et OMsignal. Une jeu...

Onde de choc!

Causés par le puissant mouvement des plaques tectoniques, les tremblements de terre ont des conséquences directes sur la population humaine. Vos élèves seront responsables de créer des structures capables d’y résister. Y parviendront-ils? Invitez-les à relever le défi! En équipe, ils devront créer une construction respectant des normes précises et la mettre à l’épreuve sur une plaque vibrante simulant un séisme. Ils découvriront aussi la science derrière ces p...

Les grands débatteurs - Humain

Atelier multidisciplinaire spectaculaire : science et technologie, français, éthique et culture religieuse Membres du parlement, que la session commence ! Au cœur de l’Assemblée nationale, les élèves débattent de trois enjeux technologiques qui sont plus près de la réalité qu’on pourrait le penser. Résurrection d’espèces disparues, protection des données génétiques et cyborgs transhumanistes; prendre des décisions sur ces questions d’éthique ne sera pas facil...

Centre des sciences sur la route

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

Expositions :

Fabrik, défis créatifs

Fabrik vous propose des défis créatifs axés sur l’invention et l’assemblage d’objets de toutes sortes. 6 ans et +

Humain

L'expo dont vous êtes le héros!

Science 26

L'exposition se refait une beauté - 26 segments conceptuels se rattachent à des expériences scientifiques interactives de A à Z

Films IMAX :

Super chiens 3D

Accompagnez ces sauveteurs d’élite dans le feu de l’action à travers des prises de vue réelles lors d’une aventure IMAX® 3D immersive.

6 Activités : Secondaire 2e cycle

Ateliers :

Les grands débatteurs - Humain

Avec la participation de  Atelier multidisciplinaire spectaculaire : science et technologie, français, éthique et culture religieuse Membres du parlement, que la session commence! Au cœur de l’Assemblée nationale, les élèves débattent de trois enjeux technologiques qui sont plus près de la réalité qu’on pourrait le penser. Résurrection d’espèces disparues, protection des données génétiques et cyborgs transhumanistes; prendre des décisions sur ces questions d...

Centre des sciences sur la route - secondaire

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

Expositions :

Fabrik, défis créatifs

Fabrik vous propose des défis créatifs axés sur l’invention et l’assemblage d’objets de toutes sortes. 6 ans et +

Humain

L'expo dont vous êtes le héros!

Science 26

L'exposition se refait une beauté - 26 segments conceptuels se rattachent à des expériences scientifiques interactives de A à Z

Films IMAX :

Super chiens 3D

Accompagnez ces sauveteurs d’élite dans le feu de l’action à travers des prises de vue réelles lors d’une aventure IMAX® 3D immersive.

NOTE: Les groupes d’adaptation scolaire ont accès à tous les programmes scolaires de leur cycle respectif.

1 Activités : Adaptation Scolaire

Ateliers :

Centre des sciences sur la route

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

1 Activités : Écoles à plus de 80 km

Ateliers :

Centre des sciences sur la route

Pour l’adaptation scolaire ou les écoles qui se situent à plus de 80 km du Centre des sciences de Montréal. Vivez un défi de conception technologique dans le confort de votre classe. Fabriquez une invention qui vous permettra de déplacer une masse à l’aide du vent OU qui permettra à une balle lumineuse d’arriver au sol, mais sans s’allumer. Imaginez, inventez, testez... et surtout, amusez-vous! Ce programme est en lien avec les compétences et la progression d...

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