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Fabrik² – Défis créatifs

Nouveaux défis, nouveau thème, nouvelle salle!

 

Le Centre des sciences célèbre la Montréalité en offrant quatre défis inspirés d’emblèmes montréalais bien connus. Imaginez des solutions technologiques en misant sur l’invention, et fabriquez-les à l’aide de matériaux de toutes sortes et de vrais outils. À Fabrik2, il n’y a pas de mauvaises idées!

ACHETEZ VOS BILLETS

Fabrik2 est réservé aux groupes scolaires tous les matins de la semaine. Pour l'après-midi, les horaires d'ouverture sont variables. Veuillez vous renseigner auprès de notre centre d'appel ou directement à la billetterie le jour de votre visite.

Le Métro vous met au défi de créer une invention capable de voler dans un tube à air et d’en sortir par le sommet.

Ville-Marie, inspiré du nom original de Montréal, consiste à fabriquer une structure à niveau qui respecte certaines dimensions. Un défi hautement créatif qui utilise entre autres des moteurs, des ampoules à DEL et des interrupteurs.

Le Mont, clin d’œil au mont Royal, vous propose de construire un engin capable de descendre du haut d’une pente et de s’immobiliser dans une zone prédéterminée. Attention! L'état des routes change selon que l'on soit en été ou en hiver sur le mont. 

Le Fleuve, qui tire son nom du Saint-Laurent, vous invite à réaliser un prototype pouvant flotter entre la surface de l’eau et le fond du bassin pendant au moins 10 secondes.

 

Le tinkering, c’est quoi? C’est l’approche adoptée dans Fabrik2 qui permet de :

  • Stimuler la créativité et le sens de l’innovation par des défis aux solutions multiples
  • Encourager la collaboration et le partage de connaissances
  • Acquérir de nouvelles notions par l’expérimentation, la pollinisation des idées et l’absence de compétition
  • Mettre l’accent sur le processus plutôt que sur le résultat final
  • Transformer l’erreur en une source d’inspiration et une occasion d’apprentissage
  • Expérimenter dans un environnement amusant et stimulant

Une nouvelle zone voit le jour! Que vous débordiez d’idées pour inventer des prototypes ou que vous soyez en panne d’inspiration, le dép est toujours là pour vous. Trouvez d’autres types d’outils et de matériaux pour vous dépanner dans la réalisation de vos inventions. N’hésitez pas à fouiller et explorer pour trouver des solutions à l’aide d’un éducateur ou d’une éducatrice!

L’univers de Fabrik2 permet de s’initier à une multitude de concepts scientifiques et de les explorer en s’amusant : 

  • Centre de gravité
  • Effet de levier
  • Pivot
  • Symétrie
  • Masse
  • Flux d’air
  • Turbulence
  • Résistance de l’air
  • Gravité
  • Flottabilité
  • Densité
  • Propriété des matériaux
  • Friction
  • Accélération / Décélération
  • Inertie

Fabrik2 est une exposition accessible qui rejoint particulièrement les publics ayant un trouble du spectre de l’autisme, une déficience intellectuelle ou une mobilité réduite. Les défis ont été conçus pour répondre aux besoins de ces groupes, grâce à une approche multisensorielle et à différentes adaptations. Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le guide d'accompagnement de personnes à besoins particuliers des expositions permanentes du Centre des sciences de Montréal.